MP4からWebM変換
ブラウザでMP4動画をWebM形式に変換します。
Drop your MP4 file here
or click to browse · max 500 MB
Settings
128k for speech · 192k for general use · 320k for music
FFmpeg WASM (~25MB) will be downloaded on first use and cached by your browser.
MP4からWebMへの変換ツール
MP4動画ファイルをVP9コーデックを使用してWebM形式に変換します。WebMはGoogleが開発したオープンでロイヤリティフリーのメディア形式で、Web再生に最適化されています。VP9は優れた圧縮効率を提供し、同等の画質でH.264より小さなファイルを生成することが多いです。
用途
- HTML5の<video>タグによるWeb動画埋め込みで、読み込みを高速化
- 動画コンテンツを含むウェブサイトの帯域幅使用量の削減
- ロイヤリティフリーの動画形式が必要なオープンソースプロジェクト
- プログレッシブウェブアプリやオフライン対応の動画プレーヤー
- YouTubeやWebプラットフォームとの互換性確保
使い方ガイド
- アップロードエリアをクリックするか、MP4ファイルをドラッグ&ドロップします
- 設定パネルでVP9のCRF品質(15〜63)を調整します
- 「.WEBMに変換」をクリックして変換を開始します
- FFmpeg WASMの処理完了を待ちます(進捗バーが表示されます)
- 結果をプレビューし、「ダウンロード」をクリックします
仕組み
MP4ファイルをアップロードして「変換」をクリックします。FFmpeg WASMがブラウザ内で完全に動作し、最適な画質とファイルサイズのバランスを実現するCRF 30のVP9エンコーディングを行います。変換されたWebMファイルはプレビューして即座にダウンロードできます。データがデバイスの外に送信されることはありません。
MP4 (H.264) vs WebM (VP9)
| Feature | MP4 (H.264) | WebM (VP9) |
|---|---|---|
| 圧縮率 | 良好 | より優秀(20〜50%小さい) |
| ブラウザ対応 | 全ブラウザ | Chrome、Firefox、Edge |
| ロイヤリティ | 特許あり | ロイヤリティフリー |
| モバイル対応 | 全デバイス | Android、ほとんどのiOS |
| エンコード速度 | 高速 | 低速 |
ヒントとベストプラクティス
- Web埋め込みでは、VP9を使用したWebMはH.264と比較して20〜50%の帯域幅を節約できます
- 高品質アーカイブにはCRF 20〜25、Web配信にはCRF 30〜40を使用してください
- 5分以内の短いクリップはブラウザでの変換が最も高速です
よくある質問
WebはWebMの方がMP4より優れていますか?
VP9を使用したWebMは、一般的にWeb配信においてより高い圧縮率を提供し、同等の画質でより小さなファイルを生成します。ただし、MP4(H.264)はより幅広いデバイスに対応しています。Web向けコンテンツにはWebMを、最大限の互換性にはMP4を使用してください。
MP4からWebMに変換すると画質は低下しますか?
どちらも非可逆圧縮形式であるため、トランスコーディング時には常に多少の画質変化があります。デフォルトのCRF 30設定では良好な視覚品質が維持されます。CRF値を低く(15に近く)するとファイルサイズは大きくなりますが、より高い画質が保持されます。
変換にはどのくらい時間がかかりますか?
変換時間はファイルサイズ、動画の長さ、デバイスのCPUによって異なります。1分の動画は通常30〜90秒程度です。FFmpeg WASMライブラリ(約25MB)は初回にダウンロードされ、ブラウザにキャッシュされます。
ファイルサイズに制限はありますか?
500MBまでのファイルに対応しています。100MBを超えるファイルはメモリと処理時間がより多く必要になる場合があるため、警告が表示されます。
プライバシーとセキュリティ
このツールはWebAssembly(WASM)にコンパイルされたFFmpegを使用しています。WASMバイナリ(約25MB)は初回使用時にCDNからダウンロードされ、ブラウザにキャッシュされます。すべてのファイル処理はお使いのデバイス上でローカルに行われ、ファイルがサーバーにアップロードされることは一切ありません。そのため、機密性の高いメディアファイルも安全に処理できます。大きなファイルの場合、デバイスのCPUや利用可能なメモリによって処理に時間がかかることがあります。